Slides Rennes #8: La 3D sur iOS & Outils

La session rennaise de ce mois de mars fût très intéressante.

La première présentation était à la suite de la présentation de février par David Bonnet : Thomas Dupont (coorganisateur des CocoaHeads rennais) nous a présenté plusieurs outils qu’il utilise très régulièrement. Quelques minutes de présentation par outil, et certainement des heures de gagnées par la suite. Ont été évoqués: DTerm, les plugins Quicklook, Uncrustify, Unretiner, UIKit Artwork Extractor, NSLogger et DCIntrospect.

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Ensuite, c’est Aymeric De Abreu (ingénieur d’études et sur iOS depuis plus de 2 ans et membre du West Indie Collective) qui nous a parlé de la création d’animations 3D sur iOS. C’est un sujet qui peut faire peur de prime abord: “c’est compliqué, c’est mathématique et c’est long”. Quand on dit ça, c’est que l’on n’a pas les bonnes clefs, les bons outils… Aymeric nous a fait une présentation didactique de l’utilisation d’OpenGL ES sur iOS. A grand renfort de démonstrations, il est allé de la construction de mesh à l’animation basique en passant par l’interaction avec le tactile; de l’animation simple au développement de jeux vidéo …

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A bientôt, et encore merci à nos 2 présentateurs du mois et à la Cantine pour l’accueil !

Notez, dès maintenant, dans vos agendas: prochaine session des CocoaHeads rennais le 12 avril à 18h30 à la Cantine.

Vous avez une idée de sujet ? Vous souhaitez intervenir en tant que présentateur ? Des remarques ? Un avis ? N’hésitez pas à nous contacter par email: julien@cocoaheads.fr !

2 thoughts on “Slides Rennes #8: La 3D sur iOS & Outils

  1. Beste Ivonne,Wat een prachtige manier om met duurzaamheid bezig te zijn, niet alleen voor jezelf, maar samen met elkaar. Ik wens je heel veel succes met stichting GO.Met vriendelijke grttr,Maeiëote van Drunen

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